Justice League: The Once and Future Thing, Parts 1 & 2: Weird Western Tales and Time, Warped

The Once and Future Thing, Parts 1 & 2: Weird Western Tales and Time, Warped

Episodio

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Título

The Once and Future Thing, Parts 1 & 2: Weird Western Tales and Time, Warped

Episodio

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Justice League Unlimited, The Once And Future Thing Part One: Weird Western Tales y The Once And Future Thing Part Two: Time, Warped (temporada 1, episodios 12-13; originalmente transmitido el 22 de enero de 2005 y el 29 de enero de 2005)



Viajar en el tiempo es algo peligroso. Siempre existe la posibilidad de pisar un error en el pasado y cambiar el curso de la historia, y saber demasiado sobre el futuro puede tener un impacto directo en el presente. La Liga de la Justicia ha tenido sus dolores de cabeza relacionados con el tiempo en el pasado, pero The Once And Future Thing amplía el alcance del viaje en el tiempo para enviar a Batman, Green Lantern y Wonder Woman a diferentes épocas de la DCAU mientras persiguen a David Chronos Clinton. un profesor de física convertido en ladrón de preciosos artefactos históricos. Su viaje los lleva al Salvaje Oeste, 1879, donde conocen a héroes occidentales de DC como Batlash, El Diablo, Jonah Hex y Ohiyesa Pow Wow Smith, y 50 años en el futuro, donde conocen a la nueva Liga de la Justicia Ilimitada de Batman Beyond. , Static, Warhawk y el anciano Bruce Wayne. Es una manera asombrosa de terminar la primera temporada de este programa, rindiendo homenaje a la rica historia de los personajes de DC mientras planta algunas semillas importantes para ser exploradas en el futuro.

Lo que una vez y el futuro es JLU El primer escritor en dos partes, Dwayne McDuffie, elabora una narrativa extensa que merece una extensión adicional. Es casi imposible superar la DCAUprimera incursiónen el género occidental, pero Weird Western Tales obtiene puntos extra por profundizar en el caché de personajes de DC para mostrar cuán geniales siguen siendo estos héroes de estilo retro. Los personajes occidentales de DC eran los superhéroes de este universo antes de que los extraterrestres y los humanos superpoderosos comenzaran a ponerse disfraces, y este episodio los trata como nuevos miembros de la Liga de la Justicia, llegando a remezclar el tema del programa al estilo Elmer Bernstein cuando el grupo camina. la calle del pueblo en Siete magníficos formación.

Se describieron las principales fortalezas de Dwayne McDuffie como escritor.la semana pasada, y su equilibrio de acción, drama y comedia se muestra en su totalidad en The Once And Future Thing. Él elige sabiamente comenzar el episodio en un nivel íntimo y personal, mostrando a David y su molesta esposa Enid en una discusión doméstica sobre la basura que ha estado acumulando, estableciendo inmediatamente la patética motivación de la ola de crímenes de Chronos. David se compromete completamente con una vida de tiranía manipuladora del tiempo cuando su esposa lo regaña por no usar su nueva tecnología para hacerse rico y poderoso, y finalmente obtiene lo que quiere a costa de su propia libertad.



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El enfoque permanece en las relaciones de los personajes cuando la escena cambia a los héroes de la Liga de la Justicia, que se están adaptando a algunos de los cambios recientes en la Watchtower. Shayera ha vuelto como miembro permanente del equipo, y Diana guarda rencor contra su duplicidad de compañera de equipo mientras John lucha contra sus sentimientos románticos por su ex novia. Mientras Batman intenta engatusar una admisión de afecto de su compañero de equipo, John responde llamando a Batman sobre su relación con Diana, creando el drama romántico que proporciona la columna vertebral emocional de este episodio en la segunda mitad.

La primera mitad de The Once And Future Thing cambia al modo de acción cuando Chronos irrumpe en la Atalaya y roba el cinturón de Batman, con el Caballero Oscuro, el Linterna Verde y la Mujer Maravilla saltando a través de un portal del tiempo que los lleva al Oklahoma del siglo XIX. Los bandidos de la carretera los detienen de inmediato al entrar en esta nueva era, pero desarman a los ladrones y les roban la ropa para que puedan caber cuando vayan a la ciudad en busca de más información. Elkhorn ha sido tomado por Tobias Manning, un criminal que de alguna manera ha ganado un arma futurista que usa para aterrorizar al jugador y pistolero Bartholomew Aloysius Lash en la mesa de póquer. La Liga se entera de que Chronos ha estado en la cárcel de Elkhorn durante casi seis meses cuando rescatan a Bat Lash, y para llegar a casa necesitan recuperar el cinturón de Chronos de Manning y eliminar todas las corrupciones cronológicas que el villano ha sacado de la corriente temporal. proteccion.

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Jonah Hex, El Diablo y el ex alguacil de Elkhorn Ohiyesa Smith llegan para ayudar a la Liga a sacar a Bat Lash de la prisión, y el poder combinado de estos siete héroes es suficiente para eliminar al ejército de caballeros robots, dinosaurios mecánicos y tanques de Manning de la siglo 20. El director Dan Riba dirige secuencias de acción dinámicas, pero tiene un estilo mucho más convencional que Joaquim Dos Santos, cuya influencia en el anime aporta un toque visual adicional a la segunda mitad del episodio. La puesta en escena tradicional de Riba le da a la primera mitad una sensación de caricatura muy clásica, que se ajusta a la historia simplificada. Weird Western Tales es una oportunidad para JLU para rendir homenaje a la historia de DC Comics fuera de los superhéroes, y el énfasis está en mostrar a estos personajes en acción. Esta historia trata principalmente sobre El Diablo y Jonah Hex sacando robots con sombreros de copa y Ohiyesa Smith abordando un Pegaso mecánico, pero el drama del personaje vuelve a la vanguardia cuando los tres Leaguers siguen a Chronos en el futuro.

Weird Western Tales termina con el futuro Justice Leaguer Warhawk viendo a Green Lantern y preguntando, ¿papá? Esa sola palabra abre una enorme lata de gusanos para John Stewart, quien ahora tiene que vivir con la información de que va a tener un hijo con la mujer que definitivamente no es su novia actual. El futuro trae revelaciones para John, pero también tiene algunas sorpresas reservadas para Batman, quien no solo conoce a su futuro protegido sino también a su viejo cascarrabias. La segunda mitad de este episodio es una carta de amor a los espectadores de DCAU desde hace mucho tiempo, incorporando elementos de Batman del Futuro y Choque estático para hacer de Time, Warped una celebración de más de 10 años de excelencia en dibujos animados. (También es muy divertido ver a Phil Lamarr y Kevin Conroy conversar con ellos mismos; Lamarr expresa tanto a Green Lantern como a Static, y dos Bruce Waynes significan el doble de trabajo para Conroy).

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Los secuaces de Chronos, los Jokerz, tienden una emboscada a la Liga de la Justicia antes de que puedan descubrir qué está pasando, y es una secuencia de lucha bellamente coreografiada por Joaquim Dos Santos que es mucho más compleja que la acción occidental. Los ángulos son poco convencionales (me encanta esa toma desde el interior de la boca de Woof), y el uso de líneas de velocidad e iluminación espectacular ayuda a agregar profundidad y velocidad al movimiento. Time, Warped es un episodio magnífico gracias al trabajo del estudio de animación DR Movie Co., que proporciona imágenes de calidad cinematográfica para cada uno de sus JLU episodios. La combinación de la animación nítida y detallada de DR y la dirección cinética y expresiva de Dos Santos hacen de sus asociaciones las entregas más atractivas de la serie, y dan vida al escenario futurista de esta segunda parte.

A medida que Chronos comienza a manipular en gran medida el flujo del tiempo, Diana desaparece de la existencia y Hal Jordan reemplaza a John Stewart en uno de los mejores momentos de servicio para los fanáticos de este programa. La desaparición de Diana proporciona una motivación adicional para que Batman derribe a Chronos y se lanza a la batalla una vez que su enamoramiento se pone en peligro, pero hubiera sido bueno ver a Bruce presente y futuro discutir su afecto por Wonder Woman. Desafortunadamente, no hay mucho tiempo para charlas triviales, por lo que se pierden conocimientos más profundos de los personajes en favor de una acción espectacular, pero está claro que el viaje de Bruce y John hacia el futuro los impacta cuando finalmente regresan al presente.

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Durante su pelea final con Chronos, el lado paterno de John aparece cuando su hijo es atacado, y recibe un fuerte corte en la cabeza para salvar a Warhawk. Esa marca es un recordatorio visual de lo que le espera a John en el futuro, y cuando él y Batman reaparezcan en la mesa del almuerzo después de rastrear a Chronos hasta el comienzo de los tiempos, ese corte es el único indicador de que viajaron a algún lugar. Diana no recuerda los eventos cuando se sienta junto a Batman en la mesa, pero sus compañeros de equipo no tienen tanta suerte. La existencia de Warhawk perseguirá a John cada vez que vea a Shayera, pero hay destinos mucho peores que tener un hijo con una hermosa pelirroja alienígena. Podría estar atrapado en un bucle de abuso conyugal como David Clinton, cuyo dispositivo de viaje en el tiempo ha sido pirateado por Batman para que se vea obligado a revivir el acoso estridente de su esposa para siempre. Batman no mata porque no tiene que hacerlo, solo puede usar su cerebro para crear un castigo mucho más horrible que la muerte.