Las últimas horas de Ni No Kuni 2 traen un final convencional a un juego de rol poco convencional

Captura de pantalla: Ni No Kuni II: Revenant Kingdom (Bandai Namco Entertainment)

Bienvenido a nuestra revisión de Game In Progress de Ni No Kuni II: Reino Revenant . Esta tercera y última entrega se centra en el final del juego e incluye una discusión de todo el juego.



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Con las disputas laborales steampunk resueltas, el racismo de fantasía derrotado y todos los reinos del mundo unidos en un esfuerzo por buscar la paz eterna, todo lo que realmente queda por ver en Ni No Kuni II El tramo final es la suave historia B que ha estado languideciendo en su fondo durante unas pocas docenas de horas. Siempre ha estado ahí, en cada momento en que el mago malvado Doloran aparece para cortar y robar el vínculo entre un gobernante y su nación, murmurando algo sobre un amor perdido y una gran bestia destructora del mundo que planea revivir, pero los arcos de los pequeños países que visitas y te haces amigo hacen un gran trabajo al mantener esa historia más convencional fuera del centro de atención. Ha sido tan completamente ignorado que cuando se convierte en la principal preocupación del juego, está subdesarrollado y te apresuras a atravesar sus giros sin valor y sus triviales dramáticas que amenazan el mundo a un ritmo vertiginoso.

Juego en progreso Ni No Kuni II: Reino Revenant

Ni No Kuni II: Reino Revenant

Desarrollador

Nivel 5

Editor

Entretenimiento de Bandai Namco



Plataformas

PlayStation 4, Windows

Revisado en

PlayStation 4

Precio

$60



Clasificación

T

Para su crédito, la mayoría de las grandes revelaciones en estas horas finales continúan basándose en el tema más amplio del juego de las buenas intenciones que conducen a fines crueles. Nos enteramos de que Doloran también solía ser un rey, el líder del reino de Allegoria, trágicamente destruido y con un nombre hilarante. No quiere nada más que verlo y restaurar a su guardián con apariencia de hada de quien se había enamorado. El único problema es que su método para hacerlo implicaba succionar las almas de innumerables personas y, en general, arruinarlo todo. También es aquí donde el juego toma prestado un concepto del original. Ni No Kuni y revela para cualquiera que aún no haya descubierto este ridículo giro basado en anagramas que Doloran y Roland son imágenes especulares, dos almas conectadas a través de las fronteras de sus respectivas dimensiones. Es una nueva invocación de ese concepto anterior, y una de las pocas instancias de Reino Revenant volviendo a llamar a su predecesor, y da al menos una pequeña explicación de la loca escena introductoria en la que Roland, aparente presidente de los Estados Unidos, ve cómo su país es bombardeado, justo cuando Doloran veía cómo se desmoronaba Allegoria. Pero es una arruga por lo demás inútil que existe principalmente para un giro barato y para evitar que los héroes maten rápidamente a Doloran para terminar su plan en segundos.

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El florete más satisfactorio temáticamente para Doloran es Evan. También le arrebataron su reino, pero a diferencia del mago villano, pudo dejar de lado ese recuerdo y se dispuso a construir algo nuevo, algo mejor. Evan nunca marchó al ejército de Evermore a Ding Dong Dell y reclamó su derecho de nacimiento. Es más, al final de su tiempo de volver a visitar su antigua casa, uno incluso tiene la sensación de que acepta plenamente a Mausinger, un representante de la gente de los ratones, anteriormente desfavorecida del país, como se merece el gobernante Ding Dong Dell. Pero Doloran, empañado por el deseo y atado por el pasado, nunca consideró la posibilidad de dejar atrás a la vieja Allegoria (no hasta que, en una de las apresuradas escenas finales del juego, el propio Evan señala que empezar de cero sigue siendo una opción perfectamente razonable). En cambio, al igual que todos los líderes mundiales a los que corrompió a lo largo del juego, siguió un camino pavimentado con buenas intenciones directo a la villanía de dibujos animados de una nota. La gran diferencia entre él y, digamos, Zip Vector, el presidente y director ejecutivo loco por el poder de Broadleaf, es que Doloran no tiene un lugar interesante ni un paralelo político del mundo real que amenice su historia. Él es solo un paquete de clichés de fantasía con una máscara de serpiente genial, e incluso eso se pierde una vez que revela su rostro y su corte de pelo de anime.

Captura de pantalla: Ni No Kuni II: Revenant Kingdom (Bandai Namco Entertainment)

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El otro gran giro del final, con respecto a la identidad del chico misterioso que ha estado teniendo conversaciones de ensueño con Evan, es de alguna manera aún más absurdo e intrascendente. En estos momentos vale la pena recordar que Ni No Kuni es una serie que deliberadamente se inclina hacia la construcción de un libro de cuentos, y este giro está ahí para darle a todo el asunto un final exagerado de felices para siempre, explicando que Evan fue increíble y que las cosas en este mundo se vuelven aún más increíbles una vez que el juego termina concluye la historia. El mismo resultado podría haberse logrado fácilmente con un epílogo, que encaja perfectamente con la estética del libro ilustrado y lo hubiera salvado de esta elección que es completamente desconcertante y contradictoria con los puntos anteriores de la trama.