Los tropos de Star Trek y los juegos de rol japoneses chocan en el nuevo Star Ocean

Captura de pantalla: Star Ocean: Integrity And Faithlessness / Square Enix

Star Trek continúa viviendo su regreso a lo grande, con unnueva películavence este mes y elprimera versión de televisióndesde 2005 programado para estrenarse el próximo año. Este podría haber sido el momento perfecto para el Star Trek -inspirado Océano estrella serie de videojuegos para volver a cobrar relevancia. Pero mientras la serie sigue mirando hacia el brillante futuro de la humanidad, Integridad e infidelidad muestra que los desarrolladores han aprendido muy poco de Océano estrella Pasado.



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Esta última entrada comienza abrazando por completo los tropos de juegos de rol japoneses más gastados. Fidel Camuze, un espadachín de pelo puntiagudo que vive a la sombra de su legendario padre, se pone en camino con su amigo de la infancia y sanador Miki en busca de ayuda para proteger su aldea de los asaltantes. Con ese fin, reclutan al valiente caballero Víctor y a la hechicera Fiore, que aparentemente es una investigadora mágica tan respetada que se le permite cambiar sus túnicas y vestidos tradicionales por un traje de retazos ceñido con una cola de gato y alas de ángel negras. Además de luchar contra un enemigo común, el grupo también jura proteger a Relia, una niña amnésica con un poder mágico asombroso que la tripulación rescata de una nave espacial estrellada.

Captura de pantalla: Star Ocean: Integrity And Faithlessness / Square Enix

La colisión de la ciencia ficción y la fantasía no es nada nuevo para el Océano estrella serie: el personaje principal de Star Ocean: La segunda historia es una insignia de la Federación de la Tierra pegada en un planeta medieval, pero contar la historia habitual del primer contacto desde la otra dirección da Integridad e infidelidad un toque divertido. Emerson, el sustituto del Capitán Kirk del juego, es un verdadero punto brillante, haciendo un trabajo ridículo al mezclarse mientras constantemente irrita a su reacia subordinada Anne con líneas como Mira, otra mujer hermosa. Supongo que haber venido a este planeta ... eh ... ciudad valió la pena. Pronto, Fidel y su tripulación se encuentran en el centro de una guerra de poder entre organizaciones espaciales y, a las 12 horas después, están llegando a las ciudades para entregar misiones y hacer sus compras a bordo de una nave espacial de la Federación Pangaláctica, que por alguna razón lo hará. aceptar la misma moneda que se usa para comprar arándanos en el pueblo natal de Fidel.



Una trama loca no es suficiente para llevar un juego, y Integridad e infidelidad ha realizado varios cambios en la forma en que se juega la serie, pero de alguna manera no logró mejorarla. En un intento por impulsar aún más la experiencia fluida que crea al tener peleas en el mapa del mundo o en la mazmorra, en lugar de en una pantalla de batalla más tradicional, Integridad e infidelidad ha abandonado en gran medida las escenas de corte a favor de que el diálogo clave se entregue a través de acciones privadas. El resultado es aún más doloroso, atrapándote en pequeñas zonas del mundo hasta que se desarrolla una cantidad prescrita de diálogo, mostrando el doblaje mediocre del juego y la traducción pesada de sinónimos. Los personajes no se vuelven para mirar a quien está hablando, lo que significa que Fidel a menudo deambula sin rumbo fijo incluso cuando tiene líneas que pronunciar. Hace que las acciones privadas opcionales que emprendas para conocer a tu grupo y dar forma al final del juego se sientan como una tarea adicional, especialmente porque estos intentos tontos de construir personajes están dedicados a mostrar profundidades ocultas, como el hecho de que Anne podría ser una luchadora dura. pero también ama a los gatitos.

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Captura de pantalla: Star Ocean: Integrity And Faithlessness / Square Enix

El sistema de combate también tomó el enfoque de dos pasos hacia adelante y un paso hacia atrás. Integridad e infidelidad aumenta la cantidad de personajes que estás desplegando a un máximo de siete, lo que sin duda es una bendición para los jugadores que no quieren tener que elegir a quién llevar a la batalla y les gusta tener muchos estilos de combate diferentes en una pelea. Pero cuando agregas los llamativos ataques especiales de todos, tener tanta gente en la pantalla hace que sea difícil administrar el sistema de batalla estilo piedra-papel-tijera que usas para contrarrestar y protegerte contra acciones enemigas específicas.



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Tienes la oportunidad de controlar completamente las acciones de un personaje a la vez y puedes pausar el juego para ordenar a los demás, con la excepción de Relia, que se vuelve incontrolable para convertirla en una fuente misteriosa de momentos deus ex machina. De lo contrario, dependerá del juego para controlar a la mayor parte de su escuadrón. Eso tiende a funcionar bien para la mayoría de los encuentros menores, pero en las peleas de jefes o contra los malos con ataques desagradables, descubrirás lo terrible que es la IA para hacer que tus personajes huyan de las explosiones o encuentren a los lanzadores de hechizos un lugar seguro desde que curar a todos. Esos problemas son especialmente graves en las peleas en las que tienes que evitar que un personaje específico baje para ganar o en batallas clave en las que tu sanador principal está fuera de servicio.

Captura de pantalla: Star Ocean: Integrity And Faithlessness / Square Enix

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Se supone que debes poder ajustar la IA mediante la asignación de roles de una lista que se expande a medida que subes de nivel y alcanzas hitos en el juego, comenzando con conceptos básicos como Atacante y Sanador y construyendo una asombrosa variedad de opciones, incluida la Santa Madre. y Dios de la guerra. Desafortunadamente, el elemento táctico de estos roles, como enfocar los ataques en enemigos con poca salud, se compensa con bonificaciones estáticas de otros roles que aumentan tu salud o daño. Averiguar cuál de estos es mejor para una circunstancia dada agrega complejidad táctica al juego y la cantidad de roles para subir de nivel y desbloquear brinda una sensación constante de progreso. La mejor solución para la IA mediocre es otro clásico de los juegos de rol japoneses: la molienda. Integridad e infidelidad no hace nada nuevo aquí, así que prepárate para emprender algunas misiones sencillas de matar y recolectar desde el anonimato del tablero de mensajes de una ciudad y deambular por el monótono mapa del mundo enfrentándote a monstruos inexplicables.

Integridad e infidelidad se parece a algunos de los peores Star Trek . Si bien el juego comparte algunos elementos de la trama con Star Trek: primer contacto , solo logra la calidad de escritura de Star Trek: La película. Tiene la ambición de ser tan llamativo y lleno de acción como J.J. Abrams ’ Star Trek , pero el duro sistema de batalla puede hacerlo tan incómodo como ver una lección de artes marciales vulcanianas en Empresa . Da importancia a que tus personajes establezcan relaciones entre ellos, pero su falta de profundidad o simpatía general hace que el resultado sea más parecido Viajar que Próxima generación . Los fanáticos de la serie pueden perdonar sus pecados, pero Integridad e infidelidad no ofrece mucho a nadie más.

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