El retroceso de Star Wars Rebels a The Clone Wars está empantanado por un terrible medio

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Entonces, estoy tratando de envolver mi cerebro alrededor de este episodio. Comienza muy intrigante: Kanan, Ezra, Zeb y Rex se dirigen a un planeta distante para ver una vieja nave de transporte de la Guerra Clon en busca de armas, pero se encuentran con un grupo de droides de batalla Separatistas que aún funcionan (apenas) y aún creen en Las Guerras Clon continúan. Me vienen a la mente tres cosas: 1) estamos ante un episodio peculiar, aventurero y tipo retroceso para Las Guerras Clon , probablemente con referencias históricas, y guiños de huevo de Pascua a la vieja serie de televisión; 2) llegamos a desarrollar algunas conexiones novedosas entre el pasado y el presente dentro de esta Guerra de las Galaxias universo; 3) obtenemos una perspectiva rica en personajes de la vieja guerra a través de Rex (que muestra signos de trastorno de estrés postraumático), y cómo eso refleja a los otros tres personajes que no saben nada de las Guerras Clon más allá de las vagas historias. Este episodio tiene el potencial de ser divertido, informativo y profundo, en otras palabras. Y, para ser justos, The Last Battle toca esos puntos de alguna manera.



Pero hay una parte en el medio que arroja completamente todo apagado. Llegaré a eso en un momento.

The Last Battle lleva todos esos puntos en una dirección mucho más complicada de lo que cabría esperar, lo que en última instancia confunde cualquier significado real de lo que aprendemos. La lógica del droide táctico para enfrentar a Rex, Kanan y Ezra contra su ejército de chatarra como una batalla final definitiva sobre qué lado es el mejor táctico se siente como un gran alcance para establecer el conflicto central (en lugar de solo una confrontación directa). Ciertamente entiendo que se basa en la idea de que estos droides son viejos y funcionan mal, y su programación está profundamente torcida, por lo que de alguna manera se supone que esta configuración no tiene sentido. Pero The Last Battle presenta el comportamiento roto de los droides y la lógica caótica como funcional, o al menos válida, para nuestro elenco orgánico. El episodio está tan atrapado en la presentación de una conexión simbólica entre la programación rígida (aunque fuera de lugar) de Kalani (el nombre del droide táctico) y la propia programación bélica de Rex que nunca se da cuenta de lo incómodo que resulta todo eso, en ese realmente no lo hace.

Cuestiono la ejecución de muchos de los ritmos en este episodio. El guión de Brent Friedman realmente necesitaba algunas aclaraciones, algunos detalles adicionales para que la historia fluyera con más fluidez. Es lamentable porque hay muchas cosas aquí que funcionan. El breve pánico de Rex después de ser capturado al principio del episodio fue un momento perfecto que reflejó su estado mental atribulado. En ráfagas y chorros, podemos ver su frustración durante el escenario del juego de guerra: su antigua camaradería con guerreros Jedi entrenados en el ejército chocando contra la lucha sin refinar y desaliñada de Kanan y Ezra. Rex incluso le da a Ezra una dura dosis de realidad cuando el niño se escapa a medias por su cuenta y casi arruina un plan (y para ser justos, se lo merece). Parte de este episodio se centra principalmente en esa dicotomía, entre el regimiento estrictamente regulado de la guerra de la República frente a las escaramuzas de los rebeldes de correr y disparar, del gato y el ratón. Parte de este episodio trata sobre Rex llegando a un acuerdo, en algún nivel, con su trastorno de estrés postraumático y su desordenada tripulación, particularmente frente a enemigos que, según él mismo admitió, mataron a muchos de sus hermanos de armas. El episodio toca estos puntos, y si se enfocaran directamente en ellos, sería fantástico.



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Pero cuando Rex, Kanan y Ezra llegan a Kalani para salvar a Zeb, la conversación que sigue es, francamente, un lío confuso. Lo vi varias veces y todavía lucho por leerlo. Esto es lo que sucede. Rex y el Jedi logran llegar a Zeb, pero el droide táctico no reconoce la victoria porque no tiene TODOS los droides que debería haber tenido, por lo que no cuenta (ya sabes, como un niño). En lugar de llamar sucio, o apoyarse más en la idea de que estos viejos droides están profundamente destrozados, parlamenta en un discurso, nada menos que de Ezra, sobre cómo nadie ganó esta escaramuza, o las Guerras Clon en su conjunto. El discurso es una buena idea en teoría, pero la lógica para llegar a este discurso es un tramo enorme, particularmente al final del episodio cuando Rex le dice a Ezra que terminó con las Guerras Clon. Cuales- ¿eh? Realmente hay algo en la idea de que las fuerzas de la República del pasado y las fuerzas Separatistas se unan en una oscura revelación de que su enemigo ahora es el Imperio (aunque esto habría sido más efectivo si esas fuerzas Separatistas fueran seres vivos reales). Pero este punto parece surgido de la nada.