Tales Of Symphonia: Dawn Of The New World

En la escena inicial de Tales Of Symphonia: Dawn Of The New World , el héroe del original Historias de sinfonía se vuelve pícaro, incendia un pueblo inocente y se une a los terroristas religiosos. Esto realmente parece un mundo nuevo, donde un Tales el juego literalmente quema sus puentes para tejer una épica oscura y compleja, nada menos que en la Wii.

Sin embargo, después de un comienzo atractivo, Nuevo mundo cae en los viejos hábitos del género RPG japonés. El juego insinúa una historia seria, pero nunca se deshace de sus travesuras de anime de descuento el tiempo suficiente para contarla de manera convincente. El protagonista, Emil, relata la angustiosa noche en que sus padres fueron asesinados ante sus ojos. Luego, unos pasos por el camino, su compañera maniobra para un beso, ¡lo cual es totalmente ewww! ¡Las chicas son tan raras! Y nos devuelven a la tierra cursi.



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Las rarezas narrativas serían más perdonables si Nuevo mundo les dio a los jugadores espacio para explorar, pero la historia principal es más o menos eso. Las misiones secundarias anémicas te transportan a lugares genéricos (por ejemplo, 'Cueva del volcán'), donde luchas contra algunos monstruos, obtienes un artículo, enjuagas, repites.

Al menos la pelea es divertida. El sistema de batalla de rango libre y en tiempo real del juego tiene un ritmo fantástico. Nuevo mundo no obliga a los trucos de Wii-mote donde no pertenecen, sino que crea una sensación cinética a la antigua con controles de botones ajustados. Por otro lado, dadas las capacidades de apuntar de Wii-mote, la falta de un sistema de orientación es una omisión desconcertante.

Más allá del juego: Parece que Namco Bandai derrochó en actores de voz de primer nivel y escatimó en el director. La entrega está bien, pero la caracterización está apagada. Cuando Emil habla, prácticamente puedes escuchar al tipo del V.O. cabina gritando, 'Whinier! ¡Más patético!



Vale la pena jugar por: Puedes reclutar monstruos derrotados para que luchen a tu lado, y con cientos de tipos malos para recolectar, hay una amplia gama de estrategias para probar.

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La frustración se instala cuando: No hay forma de omitir las pesadas escenas que dominan las primeras horas del juego. Los botones, ¡no hacen nada!